Browserspiele, oder auch Browsergames genannt, sind Spiele, die in einem Browser gespielt werden können.
Je nach der Form, ob Client- oder Serverseitig, benötigt ein Browserspiel das entsprechende Plug-in. Also entweder Flash, Shockwave oder Java. Meist nennen sich diese Plug-in's dann Player, oder Mediaplayer mit der jeweiligen Namen.
Browserspiele decken so gut wie jedes Genre ab. Der Unterschied zwischen Browserspielen, außer dem Genre, ist die Spielweise. Manche Spiele sind Rundenbasiert und manche laufen in Echtzeit.
Bei der rundenbasierten Form bestimmt der Admin, bzw. Spieleersteller, wie lang eine Runde dauert. So kann eine Runde zwischen einigen Minuten, Stunden, oder einem ganzen Tag dauern.
Bei vielen dieser Browserspielen geht es im Endeffekt darum, dass Ressorcen gesammelt und Gegenstände erforscht, bzw. erbaut werden. Ein zweitrangiger, aber doch elementarer Bestandteil ist die Beschaffung und Erzeugung der Rohstoffe und Handelsgüter.
Legt der Spielentwickler Wert auf Handeln, befinden sich im Spiel Handelsposten, oder Märkte, bei denen der User mit anderen Handel treiben kann.
Legt der Spielentwickler keinen großen Wert auf einen Handel, gibt es meist nur die schnelle Vermehrung von Rohstoffen durch Angriffe auf andere Mitspieler. Ggf. wird dieses auch als ein Ziel vom Spielentwickler eingebaut.

